Jul 18, 2019 · Nauczyciele | NPC | Gothic II Noc Kruka poradnik Gothic II: Noc Kruka. Ostatnia aktualizacja: 18 lipca 2019. 132132. Zadania 95-99 Zadania 100-107 Zadania 108-122 Zadania 123-133 Zadania 134-144.
Kruk – zadanie główne dostępne w Gothic II: Noc Kruka. Porozmawiaj z Vatrasem Porozmawiaj z Jackiem Aligatorem i udaj się z nim na polowanie Porozmawiaj z Henrym - zapłać 500 sztuk złota albo…
Gothic II: Noc Kruka [] Pełzacze zajęły Dom Kapłanów, a także zalęgły się w jednej z odnóg kopalni złota eksploatowanej przez bandytów. Bezimienny może także natrafić na duże gniazdo w wielkiej jaskini łączącej kanion w Jarkendarze i bagna. Jest to największe gniazdo w całej grze.

W Gothic II i Gothic II: Noc Kruka, jeśli bohater zaprosi go na statek, nie będąc łowcą smoków, a następnie wyrzuci, Lares nie przyjmie ponownego zaproszenia. W Gothic II: Noc Kruka tak naprawdę nie nosi zbroi Wodnego Kręgu, a zniszczoną zbroję, która wygląda tak samo, jak ta wyżej wymieniona.

Morderca Angusa i Hanka – zadanie poboczne występujące w Gothic II: Noc Kruka. Jest zlecane Bezimiennemu przez Billa w obozie piratów. Po odnalezieniu zwłok Angusa i Hanka poinformuj Billa o śmierci jego przyjaciół. Porozmawiaj z Tomem ukrywającym się na bagnie w Jarkendarze. Poinformuj Billa, kto zabił Angusa i Hanka. Znajdź ukrywającego się w jaskini na bagnie Juana i zabij go
Jun 30, 2008 · Statek, Kapitan i Załoga – Podróż do Dworu Irdorath. Tamer "Tamc." Bsoul. Gdy pokonamy smoki w Górniczej Dolinie, a piąty rozdział wejdzie w decydującą fazę, dowiemy się, że czeka nas daleka podróż…. Morska podróż. Naszym zadaniem będzie zdobycie statku, kapitana, który stanie za jego sterem oraz wiernej nam załogi.
. 6 52 164 245 116 130 399 226

gothic 2 noc kruka zadania